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Esta série tem o objetivo de orientar o jovem que começa
agora a dar suas primeiras aulas básicas como instrutor
de equitação. Buscamos aqui apenas aprimorar
as técnicas em dar aulas e não ensinar a equitação,
pois consideramos aqui que o jovem instrutor já possua
tais conhecimentos.
Capítulo
1 - Princípios Gerais
As
aulas de escolinha em geral são a espinha dorsal da
maioria das hípicas. Torná-las interessantes,
fará com que novos alunos venham procurá-las
e se aproveitem do que nelas é aprendido.
Ninguém pode ser forçado a aprender. Para isso
é necessário que o aluno queira aprender.
Alunos jovens somente irão aprender se:
tiverem
um incentivo para tal.
as
aulas são dadas de um modo interessante.
eles
conseguirem entender o por quê estão fazendo
determinadas coisas.
Qualidades de um bom instrutor:
Realmente
gostar de cavalos e de pessoas jovens e desejar ajudá-los.
Uma
personalidade alerta e possuir entusiasmo.
Confiança
própria, o que dá ao aluno e ao cavalo uma sensação
de segurança.
Ser
um bom observador, assim poderá corrigir rapidamente
faltas básicas.
Uma
voz clara e expressiva, que seja de fácil compreensão.
Preparação antes da aula:
O sucesso de qualquer aula depende muito de como e o que foi
preparado antes da aula.
É
importante saber quantos alunos você terá, suas
idades e suas habilidades. Você também deverá
conhecer quais equipamentos estão a sua disposição
e seu tempo disponível.
Determine
o objetivo da aula. Saiba no que você irá se
concentrar.
Tenha
em mente uma seqüência. Exemplo:
1.
Inspeção
2. Aquecimento
3. Explicação e demonstração
do assunto a ser tratado (lição do dia)
4. Prática e correções
5. Jogos
Prepare
a "lição do dia" de uma maneira gradativa,
colocando os objetivos em uma ordem lógica, o que deixará
mais fácil do aluno entender e memorizar.
Procure
usar sempre os mesmos comandos para os mesmos atos. Saiba
na ponta da língua todos os nomes das figuras exigidas.
Tente
criar seu próprio modo de deixar a aula produtiva e
interessante.
Decida
com antecedência quais equipamentos você irá
utilizar e, se for dar um jogo no final da aula, decida qual
com antecedência.
Decida
se você irá precisar de algum ajudante e/ou um
cavalo. Faça os arranjos necessários.
Esteja
preparado para adaptar sua aula. Circunstâncias podem
exigir mudanças.
Ensine
pouco e bem.
Planeje
deixar seu conjunto (aluno/cavalo) seguros, felizes e alertas.
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